幾個月 前,我 有 機會 看了 Ice Code Games 的 回合 制 續集 Hard West 2的 第 一個 小時 左右。 正是 在 這裡,我 一次 體驗 了 這個 不同 的 開發 團隊 在 超自然 的 中 中,, 有趣,有趣 的 主 世界 真的了 我。 今天,我們 正處 在 《硬 西部 西部》 在 Computer 上 首次 亮相 的 浪尖 , 在 過去 的 幾天 ​​裡 , 真正 沉浸 這款 遊戲 中,, 查看它所 提供 的 一切。

但 在 我 進入 我 的 想法 之前,這裡 有 有 關於 關於 Hard West 2欺詐 罪行 進行 報復。

大多數 遊戲 玩法 都是 從 自上而下 的 角度 出發 ,,在 帶領 你 的 歹徒 四處 四處 興趣 點 ,,與 定居點 以 拾取 支線 ,,治療 ,,甚至 找到 啟動 戰鬥序列 的進入 戰鬥 , 玩法 就會 轉向 回合 策略 , 必須 角色 並 使用 他們 特定 行動 點 在 戰場 上 , , , .斷 了

這 是 一 則 :

同樣同樣 每個 可玩 角色 都有 自己 的 和 能力。 金 典型 (典型 的 歹徒 類型) 每隔 回合 可以 向 敵人 一系列 ,,這 造成 傷害,但 可以 同時 擊中 多個 敵人。弗林 可以 使用 咒語 與 敵人 交換 ,, 要麼 獲得 一些 俯瞰 的 高地, 將 敵人 放在 其他 成員 的 危險 區域。

. 過程 中 被 嚴重 錯誤。 這 是 因為 有 一些 系統 和 設計 選擇 使 決策 變得 重要 和 無論 是 與 任務 目標 這 意味著 某些 生存,甚至 在 查看 根本 不 存在 的脫離 戰鬥 的 – 相反,你 必須 去看 醫生 才能 以 一些 錢 為 恢復 健康。 這 都 所做 的 每 動作 都很 重要,因為 有時 你 戰鬥 交戰 交戰中,, 無法 在 兩者癒合,當 你 必須 推動 整個 戰鬥 序列 ,,確實 放大 放大,通常 比 你 姿勢 的 全部 低 低 一半 或

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我 會 說,戰鬥 中 類型 中 一些 更 典型 的 X-COM 的 問題,因為 我 遇到 ,,基本上 任何 東西 都是 的 ,,.出色。

hard west 2

這 是 一 則 :

Hard West 2都 與 自 定義 套件 很好 地 結合 在一起, 為 玩家 提供 了 自由 自由 他們 專門 化 各自 的 不會 不會 覺得 過於 複雜 或 複雜。

然而,我 開始 不太 欣賞 的 一個 領域 是 遊戲 的 節奏,因為 我 我 發現 Hard West 2 在 低於 四倍 遊戲 速度 的 情況 – 這 恰好 最大 速度 選項。 這 既 適用 於 主周圍 漫遊 , 以 正常 的 速度 感覺 令人 麻木 地 緩慢 , 適用 於 , , 許多 敵方 時 , 需要 才能 擺脫

但 總的來說,我 真的 很 喜歡 Hard West 2。 我 堅信,它 壓倒性 的 難度 會讓 很多 ,,,, 很多 球迷 並 並 並(並 欣賞) 在 遊戲時 受到 絕對 打擊 的 X-COM 和 回合 制 策略 來說 , , , 應該 就 你 的 上。 其他 , ,