一個 非常 不 尋常 的 , , 因為 我 之前 的 旅程 中 玩過 的 一些 遊戲 不同 , , حقيقية 時間 .的 節奏。然而,我 仍然 花 了 幾個月 的 才 完成 一個 大約 十個 小時 的 遊戲。

Alex Chen方式 呈現 的,你 想 做出 正確 的 決定 – 即使 答案 不是 非 黑 即 白。 我 的 意思 , 一般來說, 很多 遊戲 和 不 ,,True Colors》 取決於 是想 成為 完美 好人, 還是 扮演 魔鬼的 重力, 因為 沒有 真正 的 方法 來 角色 會 回應 你 選擇 的 對話。

雖然 對於 像 《真 彩色》 這樣 的 遊戲 來說,敘事 顯然 非常 重要,開發商 9th floor 在 創造 一款 引人入勝 且 身臨其境 的 方面 做得 很好,但 這款 遊戲 其他吸引 著 我 的 眼球,那 遊戲 所 設定 的 豐富多彩 和 充滿 活力 的 藝術 風格 和 世界 東道主 黑 文 斯普林斯 鎮。 這 是 你 在 明信片 看到 的 那種 風景 如 如 Bob Ross 的 中 中那種 地方 這 的 事實上,這 得益於 遍佈 街道 的 大量 ,, 並 提供 獨特 獨特 不 尋常 的 互動,以 保持 探索 和 更 的 遊戲 玩法

這 是 一 則 :

關於 遊戲 玩法 的 話題,我 會 說 這裡 的 一般 節奏 有時 可能 有點 單調 和, 因為 為了 聽到 一些 次要 的 是 無關緊要 探索。 的 記憶, 或者交談 或 與 某 事 互動 可以 打開 一個 選項 , , 特定 的 角色 動機。 但 總的來說 , , 的 , 在 Haven Springs 的 同 一部分巡航,只是 為了 發現 一些 非常 微不足道 的 毋庸置疑 你 你 看到 為什麼 我 有時 經常 覺得 它 有點 無聊

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Life is Strange: True Colors
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但是 , 需要 考慮 的 部分 , , , 不太 話 , , 情況 下 , 開始 ninth floor 對 的 系列 認為 故事 像 主線 《奇異》 》 那樣 設置 了, 但 確實 希望 我們 能 看到 亞歷 克斯 和 一些 ( (Haven Springs了,以至於 永遠 不會 再 出現 是 一種

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