正如 我們 在 之前 的 中 中 提到 的,Sonic Frontiers 是 一個 掌握 掌握 有時 有時 驚歎 ,,有時 令人 憤怒,至少 遊戲 其 主角 的 ,,因為 它 總是 生活 在

我 最近 玩 了 這個 遊戲 超過 六個 小時, 我 有 很好 的 機會 更 深入 地 新 新 是 它 的 的 它 改變 了 的 公式。

如果 您 想 瞭解 有關 開放 區域,進進,故事 等等 的 更多 資訊,特別 我們 希望 內容 擔心 的 ,,本文 將 提供 概述。

這 是 一 則 ::

開放 區域

《索尼克 前線》 的 主要 新增 功能 開放 區域。 與 通常 的 高速 水準 不同,這些 是 開放 區域,可以 嘗試 了 區域 – 克羅諾 斯島, 阿瑞斯島 -我 發現 每個 區域 感覺 都很 獨特。 不僅 在 視覺 ,,而且 在 整體 氛圍 和 和 挑戰 方面 混沌 《混沌 島》 最 意想不到 時候 通過 通過 2D從 帽子 裡 拉出 了 一隻 大

話 雖 如此,許多 區域 都 感覺 貧瘠。 偶然 發現 一艘 墜毀 的 宇宙飛船 或 廢墟 廢墟 ,,但 一般來說,發現 肯定 還有 (而 不是 盲目 地 追逐 的點)。 將諾 斯島 與 rim 的 世界 或 阿瑞 斯島 trip 進行 比較 , 明顯 , 索尼克 邊境 的 世界 無法 與 獨立 競爭。 不幸 是 ,, 區域 也 了 可怕 視窗 , 並且事件 開始 同時發生,動作 通常 會 變得 有些 混亂。

索尼克 《索尼克 前線》 的 開放 區域 有 很多 東西 可以 ,,但 探索 並不 總是 有意義 的。

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級數

作為 一個 半 開放 世界 的 標題 , 前沿 非常 重視 探索 和 做 各種 副業 活動 為了 確保 體驗 一切 並 在 故事 中 大放異彩,遊戲 有 很多 品 – 一些 用於 ,,另 一些 用於你 的 能力。

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說到 能力, 技能 樹 並不 像 普通 ​​RPG 那樣 起作用, 因為 一旦 遊戲 結束, 可能 會 解鎖。 相反, 它 是 逐漸 ,而 一你。

當然,所有 這些 都有 一個 主要 的 缺點,因為 《索尼克 前線》 有時 讓人 磨 磨 在 第二 個 區域 戰神 遊戲 ,,在 索尼克 進行 相當沉悶 的 活動,以適當 數量 的 鑰匙,水晶 和 其他 閃亮 的 ,,不是 探索 的 意志。 這 ,,設計 感覺 相當 過時。

vocal boundaries
你 所做 的 幾乎 所有 事情 都會 獎勵 你 某種 升級 或 閃亮 的 物品。

戰鬥

當 我 索尼克 《索尼克 前線》 會 非常 注重 戰鬥 ,, 我 有點 擔心, 但 驚訝 驚訝, 它 似乎 是 遊戲 的 方面 首先 ,索尼克 的 戰鬥 能力 非常 適合 標誌 性 Silop 讓 你 繞著圈子 跑,讓 敵人 感到 困惑 並 開放 反擊,而 踩踏 攻擊 則 充分 利用 了 他 的 跳躍。 所有 敵人 都有 獨特 的 ​​攻擊 , , , 的 是 你 使用 你 的 整個 技能 擊敗 – 當 , – 當 ,起來,導致 非常 令人滿意 的 遭遇戰。

中 中 唯一 的 小 缺點 ,,一些 敵人 在 設計 和 招式 設置 上 一。。 隨著 每種 類型 在 遊戲 演變,你 可能 ,,這 也 有助於 抵消 大多數的 低 難度。

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憑藉 各種 酷炫 的 能力 和 的 的 敵人 ,,戰鬥 是 一個 真正 的

平臺 和 控制

《索尼克 前線》 的 把握 非常 ,,因為 藍色 刺蝟 的 移動 集 比馬里奧 要 有限 這 這 很 進入 遊戲,平臺 難度 上 會 很好 地 ,,讓 你 在 向 之前控制。

,,它 仍然 不 ,,遠非 如此。 藍色 刺蝟 對 挫折 和 廉價 死亡 從來 陌生人 陌生人 前線 前線 前線 地 關注 基於 節奏 的 自動 跑步 者,如 Bit. Super Meat Boy Forever Runner’s Journey,我 經常 覺得 控制 問題 更多 的 – 跳躍 – 直到 , , 懸崖 上

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控制 很 容易 掌握,但 每個 人,除了 可能 剛強 的 索尼克 老手,可能 仍然 會 死

故事

這個 故事 在 索尼克 遊戲 中 一直 扮演 著 重要 的 角色,至少 在 我 看來,總是 總是。 我 被 那些 看起來 的 模 材料 寵壞 ,,有時 甚至 比 實際作家 所能 想到更 感人。 在 不 劇 透 太多 的 情況 下 – 我 真的 不被允許 – 這 一次 , 故事 至少 似乎 進入 了 一些 有趣 的 方向 , 博士 等 角色 ,到目前為止,這些 角色 一直 相當 一 維。

不幸 的 是,這個 隨著 索尼克 的 朋友 被困 在 網路 空間 中 你 正在 逐漸 ,, 這些 資源 將 全息 圖 變成 真正 的 血肉 通過 某個 閾 值 None對於 主要 的索尼克 遊戲,我們 應該 能夠 在 電影 呈現 方面 期待 更多。

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指 關節 似乎 在 他 的 computer 前 花 了 一點 到 很多 時間。

請 務必 注意,所有 這些 示 次數 僅 基於 Sonic Frontiers 的 部分 內容。 因此,希望 當 完整 遊戲 11 月 8 日 發佈 時,積極 因素 將 超過 消極 因素。